这一次的烧制时间更长不过并没有等到8块木炭全部的烧制出来只是出现了第一块就被方瞳给取了出来准备制作火把了。
木炭、空 木棍、空 →火把*4 这次连工作台都省了直接就在原地使用光球提供的初始合成面板就制作出来了4个火把。
方瞳看着手里4个手指头大小的火把又陷入了沉思这么算算还能制作28个火把不过挖坑下矿这些火把还是不够用的刚才挖坑到了地下6米才挖到石头很明显地下资源埋的挺深。
按照我这么个挖掘方法还是挺废镐子的粗略估计得每挖12米就得废一把木镐或者是24米用一把石镐石头这么算倒是不缺了可是开始缺木头了不但要烧木炭还要分解出来制作工具。
方瞳现在手里还剩下8块原木了说实话并不是很多原地思考了一下决定去砍树。
不过这次去砍树打算换个办法第一这次多准备几把石斧这个耐久度更高嘛第二就是用梯子爬高之前用方块踮脚这是游戏中的习惯现在被现实情况给雷了几次之后对现实自由度的认识更加深刻了。
完全可以在树干上挂上梯子爬到高处去砍树根据游戏里的经验挂梯子的树干被砍掉之后梯子就会自动脱落不用自己再消耗斧子的耐久去拆除梯子了。
在这之前方瞳还是要下到坑底去挖一些石头来制作斧子也不管熔炉还没有烧完木炭了重新拎着凳子就去挖坑去。
不过这个3*3的挖坑计划得改改了这个下去上不来这一点很不好哪怕自己有凳子用起来也不是很方便。
所以这回方瞳打算开辟一条斜着插入地底的坑道计划坑道宽度挖3格也就是三米每一层阶梯都有3格高然后在每一层阶梯的左侧都放一个碎石楼梯这个楼梯每一阶梯的高和宽都是50厘米这样就能极大的方便我上下了。
当然这些都是计划之中的肯定会消耗很多的材料现下嘛还是先把这个3*3的坑洞给刨了拓展成计划中的大坑道吧。
“咔嚓……”挖开泥土的声音在不断的响起。
“砰!”在挖到4格深的时候第一把木铲终于是被用坏了直接就炸成了荧光四散开了直接掏出来另一把木铲继续的开始挖掘顺便把之前来这里挖出来的螺旋坑道用泥土给填上。
“咔嚓……”坑道不断的向下推进着。
“咚!”木镐挖掘石头的声音。
“砰!”又是一个炸响第一把木镐也被用坏了这个时候方瞳已经来到了地下9米深的地方了。
此时周围的光线已经非常的昏暗了这里此时只能勉强分辨出事物的颜色总体的色调还是趋向于黑灰色。
“啪扑哧!”甩了一根火把插在了右侧的墙壁上面。
一根造型普通的方形木棍被‘插’在了墙壁之上这个木棍在火光的照耀之下通体有着一种赤金色木纹而木棍的顶端则是一个通体发黑的小方块方块的周围则是正在燃烧着的金红色焰火。
这个火焰在木棍顶端稳定的燃烧着散发着明亮的光芒把周遭的黑暗统统点亮驱散开了。
不过既然把木镐挖坏了还是结束这次的挖掘吧刚刚数了一下一共获得了29块碎石暂时足够使用的了。
至于放一个火把在这里是为了防止可能存在的怪物出现之前玩游戏的时候可是没少与怪物战斗。
现在现实化了指不定那些个怪物会变成什么样到时候让方瞳给这玩意短兵相接方瞳可受不了没那个本领在这里防一手是很有必要的。
这次返回地面的速度很快毕竟爬的多了就熟练了嘛回到地面上就开始合成石斧准备去一开始那片森林去砍树。
碎石、碎石、空 碎石、木棍、空 空、木棍、空 →石斧 石斧的合成方式和木斧基本一致只不过斧头的材质从木板变成了碎石而已一次性的就做了2把出来。
这下把剩余的木棍都给用没了只能再分解原木了这次多分解了两块原木还要制作梯子呢。
木棍、空、木棍 木棍、木棍、木棍 木棍、空、木棍 →梯子*3 接连制作了2回一共制作了6个梯子不得不说这个变成小方块来储存这些道具的办法真好用梯子也是自动缩小成了拇指大小的模型6个梯子叠在一起刚刚好放在掌心之中。
在准备出发去砍树之前还要再做一件事那就是在基地中制作一个高高的地标不然在这种荒无人烟的地方容易迷路。
搭建这个地标方瞳打算直接垒起来一个柱子就行正好自己手头有20多个泥土块放着也是没用用来搭建这个柱子就很好。
而且这回有了梯子不用在搭建往上爬的台阶了直接放置梯子一边垒柱子一边向上搭梯子就好了同时也是测试一下这个梯子的效果如何。
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