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成为领主后觉醒了进化天赋第513章 关于名称

不是说骸骨法师不行。

在进化后骸骨法师拥有两个。

一个远程技能一个防御技能。

虽然属性单一。

但在夏渊看来是要超过同阶人类法师兵种的冰矢术和奥术飞弹。

使夏渊面色变得怪异的是。

他发现骸骨法师的技能。

冥骸不应该说骸骨统领都能做到。

什么亡灵版火球术、骨矛、骨盾冥骸都不止一次展示过。

也是现在夏渊才后知后觉反应过来。

冥骸、骸一它们虽然手持近战武器。

但它们并不是纯粹的近战兵种。

这点从它们的兵种名称也可以看出。

骸骨统领、骸骨首领、骸骨将军。

而且技能也都不是纯粹的近战技能。

骸骨操控、诅咒枯骨、灵魂震慑。

都不算是近战技能。

“那我招募骷髅法师是不是多余了?” 夏渊忍不住嘀咕道。

但很快他就反应过来自己是想岔了。

冥骸它们虽然不是纯粹的近战兵种。

但也不是远程兵种。

主要战斗还是以近战居多。

虽然有远程技能。

但真论起来远程方面还是不如骷髅法师...吧。

“算了招都招了等进化到卓越品质后再决定今后还要不要继续招募吧。

” 夏渊摇了摇头然后带刚进化的骸骨法师去外面进行测试。

简单测试后得出在同等级下。

骸骨法师确实要稍强于人类法师兵种。

但骸骨法师也有个缺点。

那就是无法像人类、精灵等法师兵种一样学习多种元素魔法技能。

别说雷系的落雷术了。

正常的火球术也要更改为亡灵版的才能使用的出。

目前能学习的也就只有暗雾术。

“唔按照大夏论坛上的信息亡灵一族的法师是有着属于自己一套的亡灵魔法。

” 但除非是白嫖不然夏渊不会像这次购买落雷术知识卷轴一样。

去购买亡灵魔法相关的知识。

毕竟骷髅法师以后还招不招募都不知道。

更别说其他的了。

而且骷髅法师在夏渊的定位只是单纯的补足亡骸军团的远程输出。

有自带的技能就够了没必要再去学其他技能。

刚被要求一周内学会落雷术的元素法师及以上兵种:[?ヘ??]。

见骸骨法师表现不错夏渊又花50点亡灵进化点再次进化它。

[提示:‘骸骨法师(1星稀有)’进化为‘骸骨大法师(2星稀有)’] 【骸骨大法师(未命名)】 【品质:2星稀有】 【等级:二阶一级】 【技能:骨爆术、腐蚀术、略】 进化至骸骨大法师后骸骨法师外观上没有太大的变化。

也就黑色法袍以及骸骨法杖变得更精致。

技能上增加了骨爆术和腐蚀术。

骨爆术是一个范围技能。

引爆骸骨对范围内的敌人造成伤害。

这技能虽然有着需要骸骨才能使用这条限制。

但威力不低且范围内的骸骨越多威力越大。

最重要的是骸骨统领能制作骸骨。

也就是说两者之间的技能能进行联动。

不用担心因为周围没有骸骨。

而使用不出骨爆术的尴尬情况。

“骸骨统领骸骨大法师都是骸骨前缀技能还能联动。

” “两者之间不会是有关系吧。

” 夏渊忍不住分析道同时看向骸骨大法师的另一个技能腐蚀术。

腐蚀术算是一个单体技能。

能对目标造成持续的腐蚀伤害。

同时对外甲、盔甲等坚硬物品有着较强的腐蚀性。

算是一种另类的降低目标防御。

也是目前星渊领所有兵种中唯一拥有这种效果的技能。

不过降低目标防御在夏渊看来其实也就那样。

实际表现来看不如有把好武器实在。

主要是降低目标防御这一点很难在大规模战斗中体现出来。

单挑倒是可以但也要看双方实力差距。

但不管怎么说夏渊对于骸骨大法师的总体评价也是中等偏上。

是个合适的远程输出。

“不错不错既然如此我也给你取个名吧。

” 随后又到了惯例的取名时间。

说起骷髅相关的法师夏渊第一个想到的就是骨傲天安兹·乌尔·恭。

然后就是魔兽中与之相关的法师和巫妖王。

以及英三中的山德鲁。

‘要不直接就随便选其中一个命名?’ “算了人还是要有独属于自己的名称他人的名称也不符合我的取名风格。

” “简单点就叫戴德...巫骨吧。

” 夏渊本身就是个起名废属实是懒得再细想。

本来想直接取了个音译名。

但最后还是按照自己的取名风格 取名为巫骨。

继承冥骸、幽衣它们的风格。

自己的领地就要有自己的风格。

一味的借鉴、模仿终究是落入下乘。

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