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在爱情公寓的搬运工第16章 进展

张凌坐在会议室里表情严肃又带着一丝期待。

他作为游戏科技传媒有限公司的游戏项目负责人兼网站负责人身上的担子可不轻。

今天他要和团队成员讨论两个重要项目一个是虚拟游戏《绝地求生》的制作进展另一个是公司视频网站的建设情况。

团队成员陆续走进会议室大家都安静下来后张凌先开了口:“咱们先说说《绝地求生》这个项目吧。

目前游戏的核心玩法部分已经基本成型但是在画面渲染和优化上还是存在一些问题。

” 一位负责游戏画面的技术人员小李说道:“张总我们已经在努力改进了。

现在的问题是在一些复杂场景比如城市废墟和森林地带帧率会出现明显下降。

我们尝试了几种算法但是效果还不是很理想。

” 张凌皱了皱眉:“这可不行游戏的流畅度是玩家体验的关键。

你们有没有考虑过采用新的渲染引擎?虽然可能会增加一些成本和开发周期但从长远看如果能提升游戏品质那是值得的。

” 小李点了点头:“我们有研究过目前有一款新的引擎在画面处理上很出色但是它的兼容性还需要做大量测试毕竟我们的游戏要面向多种平台。

” 张凌思考片刻后说:“尽快安排测试这个事情要作为重点推进。

还有游戏中的角色动作和交互性也需要再打磨。

我玩了测试版本感觉有些动作还不够自然。

” 负责角色建模和动作设计的小王接话道:“张总我们正在调整动作捕捉的数据之前采集的数据可能因为设备的一些小故障存在瑕疵。

我们打算重新采集一部分关键动作的数据确保角色动作的真实性。

” “好这方面一定要细致。

那关于游戏中的道具系统呢?有没有新的创意或者优化?”张凌问道。

负责游戏道具的小赵回答:“我们增加了一些特殊道具像可以改变地形的工具这会给游戏增加更多的策略性。

不过在道具的平衡方面还需要进一步调整。

” “嗯道具平衡很重要不能出现某个道具过于强大或者毫无用处的情况。

”张凌叮嘱道。

说完《绝地求生》的项目张凌把话题转到了视频网站建设上。

“视频网站这边目前的框架已经搭建起来了但是页面的设计风格还不够吸引人。

”张凌看着负责网站设计的小陈说道。

小陈有点无奈地说:“张总我们设计了好几个版本的页面但是总是感觉差了点什么。

我们想要突出游戏科技的特色但是又不能让页面显得过于杂乱。

” “我觉得你们可以参考一些国外知名游戏视频网站的设计取其精华。

我们的网站不仅要展示我们自己的游戏视频还要吸引其他优质游戏内容的创作者入驻。

所以界面要简洁明了同时功能也要齐全。

”张凌建议道。

“好的张总。

我们会重新调整设计思路的。

还有关于网站的服务器承载能力我们目前按照初期的流量预估进行了配置但是如果后期流量增长迅速可能会出现卡顿现象。

”小陈接着说。

张凌点了点头:“这个问题要提前考虑到。

我们可以先制定一个分级的服务器扩展方案根据流量的增长逐步增加服务器资源这样既能保证前期成本的控制又能应对后期的流量爆发。

” “那在视频推荐算法方面我们现在采用的是基于用户浏览历史的简单推荐算法但是这样可能会导致推荐内容比较单一。

”负责网站算法的小孙说道。

“这是个问题。

我们要优化推荐算法除了浏览历史还要考虑用户的收藏、点赞、评论等行为甚至可以结合用户的游戏偏好来进行综合推荐。

这样可以提高用户发现感兴趣视频的概率增加用户在网站的停留时间。

”张凌思考后回答。

“还有网站的社交功能部分我们目前只实现了基本的评论和点赞感觉还不够。

”小陈补充道。

“嗯社交功能是提升用户粘性的重要部分。

可以考虑增加用户之间的私信功能建立游戏社区让用户可以创建自己的游戏群组分享游戏心得和攻略。

这样我们的网站就不仅仅是一个视频展示平台更是一个游戏爱好者的社交圈。

”张凌说。

会议持续了很长时间大家针对两个项目的各种细节进行了深入的讨论。

张凌最后总结道:“这两个项目对我们公司都非常重要。

《绝地求生》游戏的成功会提升我们在游戏行业的知名度而视频网站的良好建设则是我们推广游戏、吸引用户的重要渠道。

大家都要打起精神按照我们讨论的方案积极推进工作。

” 团队成员们纷纷点头表示会全力以赴。

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