所有人类宣布臣服后李秦武的耳边传来系统结算的提示音。
叮!您获得了胜利! 杀死敌人:7 俘虏敌人:97 获得经验值:520 己方伤亡:18 获得战利品:谷物x35镰刀×28伐木斧×25锄头×19匕首×11武装剑×8破烂的布衣×17破烂的武装衣×8锅盔×5破烂的锁子甲×1。
获得第纳尔:3890 叮!艰难屯的主人更换了!现在艰难屯属于您! 艰难屯繁荣度:280 请你选择对艰难屯的态度: 1宽恕2劫掠3彻底摧毁。
李秦武看着劫掠两个字按照骑马与砍杀系统点击劫掠的话城堡会遭到一定程度的破坏然后他能得到很多劫掠物资第纳尔。
听起来好像挺诱人但这么做繁荣度会大幅度减低现在城堡的繁荣度是280这已经很低了正常这么也得1000多。
李秦武打算把这里当做根据地发展所以他选择了宽恕。
选择完毕后系统又跳出一条选项。
请问是否对堡垒重命名? 李秦武点击是系统跳出输入框。
李秦武想了想用意识在输入框内打上哥布堡几个字。
叮!艰难屯改名哥布堡! 就这样李秦武拥有了他的第1个城堡! 李秦武打开城堡管理页面点击驻军看到哥布堡的驻军名额是80人也就是说李秦武可以往里面放入80个士兵。
李秦武立马把手头19个大哥布林转移进城堡空出手头的兵力然后跑到正在土地上劳作的哥布林中逮到一个就问他要不要加入自己的部队同意后直接交付第纳尔并把他们全部转移到城堡驻军里。
来回几次李秦武把80个名额招满花了400第纳尔剩余第纳尔5640。
放进城堡驻军里的部队他不能带走这些人只能在城堡附近活动可不管怎么说也是把混沌无序的哥布林转换成绝对听从他命令的系统士兵。
这样以后就算自己不在哥布堡这些士兵也会维持哥布宝的治安防止其他哥布林捣乱也防止人类逃跑增加城堡治安度。
更重要的是这些驻扎在城堡里的士兵薪资只有带在身边的一半城堡还可以收税产出和士兵薪资对冲几乎没有第纳尔的负担。
城堡驻军还有个好处他们享受城堡训练场的训练加成。
也就是说把哥布林丢到城堡你不管他们他们每天都会增加经验一两个月他们全都变成大哥布林了甚至比大哥布林更高级的兵种。
李秦武点开城堡建筑面板查看已有建筑和能造的建筑。
已有建筑为: 1级军营可以提供80个城堡驻军名额。
1级铁匠铺人手2/20可选择每天出产2把工作斧或2把长矛或2把匕首或2把锄头或2把镰刀或1把战斗剑…… 1级伐木场人手1/20。
2级农田拥有了水利灌溉系统的农田农作物产量增加20%。
1级城墙。
空余建筑槽位1。
可选择建造建筑:训练营每天给驻军提供一点经验。
仓库增加城堡的物资上限。
监狱关押更多俘虏降低逃跑几率。
护城河围绕城墙的防御工事。
因为您麾下有一名造纸人才您可以建造造纸厂。
因为您麾下有一名酿酒人才您可以建造酿酒厂。
因为您麾下有一名纺织人才您可以建造纺织厂。
李秦武扫过这些建筑的用途后在空槽位上上马训练场。
这玩意可以增加守军经验值越早安排上越好。
点击确认并把80名守军拉作劳动力后李秦武的视野一阵转换突然来到天空往地下看去这是个以高看低的上帝视角! 李秦武有些惊讶他看到了城堡城墙田地水车。
而视角最中间有一个绿色的名为训练场的方块李秦武摸索后发现他可以用意识拖动这个方块有点类似于rts游戏了。
李秦武找了一块较为平坦的森林把训练场安放在那里。
80个被他招募成守军的哥布林拿上各自的工具在那片森林中砍伐挖掘起来左上角还出现一段话建造时间48天。
李秦武心说这玩意实在太好用了有了这东西他对城堡的管理建设会方便很多。
安排好训练场的建造接下来还可以安排第二序列建筑训练场建造完毕后守军会建造第二序列的建筑。
李秦武看了一圈手头可以建造的建筑没有立马选择而是来到自己的属性页面点开工程技能。
之前建造完4个箭塔他的工程技能熟练度来到25点解锁了一项2选1技能。
2选1内容如下: 1煤窑解锁煤窑建筑建造时间32天你可以以非常高的效率生产煤炭。
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本文地址从哥布林开始骑马砍杀第27章 恶臭马猴烧酒来源 http://www.meiyakan.com
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