前世的陈平只是一个程序员而已他负责设计的程序和网络游戏其实并没有太大的关系。
所以严格来说网络游戏虽然也是程序的开发但问题是陈平对于网络游戏开发方面的问题其实并不算太过了解。
他唯一能够远超常人的也就只有对于各种网络游戏的了解了。
毕竟前世的陈平也曾经是一名骨灰级的玩家。
陈平的心态也极为乐观要不是因为如此前世的陈平经历过好几次重大的打击恐怕早就已经心灰意冷彻底失去人生的希望甚至可能会因此而自杀根本就不会有转世重生的机会。
所以他在艰难的困境当中也不忘了为自己寻找一些能够放松身心的事情。
玩网络游戏就是陈平最重要的手段之一。
所以前世的他对于网络游戏方面的了解远超常人。
只不过对于其中专业的术语等等倒并不算太过理解。
陈平口中所说的数据流游戏其实说起来也极为简单。
现在市面上出现的那些网络游戏大部分都是由一级属性来决定游戏人物属性的。
所谓的一级属性就是力量、体质、敏捷、智力等等方面。
增加力量可以提升游戏人物的生命和物理攻击力增加智力可以提升游戏人物的法力值和魔法攻击力。
这一点理解起来也极为简单身为网络游戏的资深开发者薛明涛理解这一点极为轻松。
几乎是在陈平提出这个概念的第一时间他就已经理解了。
而所谓的二级属性就是直接提升人物战斗力的属性例如直接提升物理攻击力魔法攻击力等等更加直观更加有效。
玩家也不需要用一级属性来进行复杂繁琐的换算直接提升二级属性就可以了。
而直接提升二级属性的游戏就可以称之为数据流游戏。
目前在国内的市面上还并没有出现过这种数据流游戏绝大部分的游戏现在都走老套路游戏中有很多关于力量、智力等等的设定。
提升这些才能够进而提升二级属性增强游戏人物的战斗力。
可这样一来游戏玩家却很难计算清楚提升这些属性点对于自身的战斗力到底有什么样具体的影响? 可数据流游戏却截然不同直接提升各方面的二级属性可以更加直观的让游戏玩家看清楚自身游戏人物所拥有的战斗力。
这样一来网络游戏就变得更加简单起来。
要知道国内的游戏玩家大多都是喜欢简单明了的游戏的如果游戏设计的太过复杂游戏玩家很有可能会渐渐的失去兴趣。
这也是前世很多游戏莫名其妙的衰败下去的根本原因。
而陈平提出来的这个数据流的概念却更容易让薛明涛这个游戏开发的资深从业者接受。
薛明涛对于游戏市场的发展也极其清楚他非常明白国内的游戏玩家如果见到这样一种数据流游戏出现在市面上将会引起多大的轰动。
也正是因为如此薛明涛才和陈平仔仔细细的商量了整整一天的时间。
这么长的时间里薛明涛不仅仅对数据流游戏的概念有了一个准确的认知更重要的是薛明涛还提出了一些让陈平都是眼前一亮的建议。
不得不说薛明涛的能力极强哪怕是在国内所有游戏开发技术人员的行列当中薛明涛都是首屈一指的。
前世的薛明涛之所以名不见经传只不过是因为没有一个好的平台而已。
各大网络游戏公司都已经有了能够挑大梁的人才薛明涛这样的人才如果加入到那些网络游戏公司当中必定会与原本的人才发生冲突。
也正是因为如此薛明涛的能力虽然极为不错甚至不弱于任何一个最顶尖的网络游戏开发公司的游戏开发部经理可他却偏偏找不到一个好的平台。
也正是因为如此前世的薛明涛才会显得默默无闻。
然而这一世有了光宇科技公司这样一个平台薛明涛的能力就可以得到充分的发挥。
有些时候薛明涛提出来的建议和概念连陈平这个拥有前世眼光的游戏玩家心中都有些激动。
他可以想象如果将薛明涛的这些建议融合到光宇科技公司即将开发的第4款网络游戏当中对于整个游戏市场将会产生多大的冲击。
两人商量了许久最终才将光宇科技公司即将开发的第4款网络游戏正式确定下来。
其实有些时候在决定光宇科技公司到底要开发什么类型的网络游戏的时候陈平也显得有些犹豫。
毕竟现在才仅仅只是04年而已并不是所有网络游戏都可以开发出来的。
毕竟现在市面上的计算机水平都还没有前世那么发达有些网络游戏就算开发出来如果不加以精简现在的计算机根本就支撑不了那些网络游戏的运行。
然而一旦精简下去就连陈平都没有办法判断到底精简到什么样的程度这样的一款网络游戏才能够依旧在市面上引起火爆。
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本文地址重生之创业人生第二百四十三章 征途来源 http://www.meiyakan.com
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