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猫箱游戏第104章 灵媒Part104 生路即坟墓

伊西于灵觉上虽有独到之处但身手寻常战斗实力中等这一回运气也一般——将近两分钟的音乐时长应该是大多数音乐的普遍最短时长了只要面具人不要在这上面别出心裁基本上都能达到这个时间。

而这种情况下伊西无空灯分数过平均值…… 喻千惠掰着指头算了算旋转木马的积分难度不算大主要问题可能还是会心态紧张导致的失误毕竟伊西的性情说好听是什么都不放在心上说不难听点就是什么都不在意其他选手很难做到她这种程度的松弛感。

不过这些都是小问题几个人商量了一下把容易临场紧张的和实力较弱的选手放在前面心态较好的放在后面而喻千惠则选择了倒数第二位的顺序。

最后一位如果前头积分不够他要承受比别人更多的压力因此喻千惠选择自己在倒数第二位她相信凭自己的能力不会拖累最后一名。

事实上结果比喻千惠想象的还要乐观一些前面的选手够给力轮到她的时候也够幸运足足给了三分三十六秒的背景音乐总积分直接于她手中超过400大关毫无压力地将所有的孩子的安全“兑”下。

经历两回略显憋屈的救援这一次旋转木马的积分赛堪称完胜先前的郁气一扫而空像简怀玉甚至忍不住伸手和喻千惠击了个掌哪怕她并没有参与其中但光是旁观同伴的胜利就让她感到振奋了不少。

王子的旋转木马处的救援了结选手们本该一齐奔赴童话之国的下一个项目“公主斗恶龙”但在离开旋转木马项目之后选手们却兵分两路。

这里的兵分两路并非先前那样一批人先行一批人带着已经被救援的学生老师押后跟上而是彻底兵分两路一个往东一个往西完全两不相干。

当然这种不相干只是明面上的或者说用来迷惑直播间的面具人的。

喻千惠从刚才对离开直播手机的镜头的尝试中总结出了直播手机的跟随规律。

这些手机虽然和选手绑定但并不介意短时间内失去自己绑定的对象而至于这个时间到底多长喻千惠并没有那么在意又或者说她对时间的在意并没有太大的意义因为她最后是要毁掉这些手机的。

而促使她做出这样大胆的决定的则是她从那本员工手册上获得的信息。

员工手册上虽然标注了各个项目的规则但这些规则都是障眼法是面具人用来消耗选手能量的绊脚石让选手心神俱疲然后顺理成章地在最后的诡话镇大逃杀中倒下。

喻千惠等人能想到把诡话镇放在救援的最后作为这一切的布局者的面具人也能想到。

员工手册上关于诡话镇的布置除了炸弹还是炸弹名义上说诡话镇仍有待救援的人质其实这部分人质全部都在变形金刚摩天轮诡话镇所谓的人质所在地全都是提前布置好的炸弹。

从始至终面具人就没有想过让这12个救援者和88个人质中的任何一个活着从游乐园逃出去他们真正想要的是这一群人历经坎坷终于离开在望的时候一起葬身于爆炸中。

在全国人民面前死得绝望死得让人揪心死的让人悔不当初。

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